CHALLENGE ART'LEY : AHEZ. JOUR J !
On y est, c'est le Jour J du Challenge Art'Ley consacré à Ahez !
Petit rappel du personnage et juste après, les différentes versions proposées par les challengers et moi-même :-)
Longtemps avant sa mort, Medaran (cf fiche de Keldaar du 18/05/10) eut à combattre sur les terres de Bretagne une troupe de démons déchaînés. Le Mage Premier en sortit vainqueur mais constata à l'issue du combat qu'il avait épuisé les énergies de 8 de ses Pierres de la Création et qu'elles avaient été souillées par la nature du Mal. Afin de les régénérer et de les laver de leur noiceur, Medaran les dissimula dans un bloc rocheux correspondant à l'une des nombreuses jonctions des énergies magiques parsemant le territoire de la Bretagne. Il s'agissait du "gouffre de Dahut" situé dans la forêt de Huelgoat que certains spécialistes pensent être la fameuse forêt de Brocéliande
La suite du récit concerne l'épouse de Medaran, Azilis Juhel. Sommité dans les domaines des légendes et des rituels magiques, elle ne pouvait que croiser un jour le Mage Premier. Ils tombèrent amoureux et vécurent 7 ans de bonheur jusqu'à la mort de Medaran
Devenue veuve, Azilis entreprend de retrouver les Pierres. Et ce pour 2 raisons : afin qu'elles ne tombent pas un jour entre de mauvais mains (raison qu'elle invoque), mais plus certainement dans l'espoir que l'âme de son mari ait pu se réfugier en elles. Elle part à leur recherche en compagnie de 7 mercenaires d'Equilibrance (cf fiche de Bastmeth du 23/05/10) affectés à sa protection (nécessaire car d'une part l'identité de Medaran a été révélée après sa mort et que sa veuve risque des représailles de criminels et que d'autre part, elle a besoin d'une équipe technique pour libérer les pierres de la roche)
Parvenue sur les lieux - le "gouffre de Dahut" - Azilis en explique l'origine du nom à ses accompagnateurs. Dahut est une déformation de Dahud, la princesse de la ville d'Ys. Dans cette ville où l'on célèbre les plaisirs de la nature et du corps, on dit que Dahud, chaque matin, remet à ses amants un masque magique pour sortir du palais sans être reconnu. Mais à peine mis, le masque se serre et étrangle le malheureux
La légende dit que de longs souterrains relient le gouffre de Dahut à la cité d'Ys
Azilis ajoute qu'on avec le temps, on a fini par confondre Dahud avec Ahez, personnage légendaire considéré comme une « fée rouge » ou une reine. On lui attribue la construction des grandes routes romaines. Il est dit que ces routes n’apporteraient que péril, guerre et désolation, car les prophéties bretonnes affirment que la fin du monde arrivera quand il y aura des routes partout
Les mercenaires creusent la pierre et finissent peu à peu par mettre les Pierres au jour. Libérées, elles génèrent une énergie fluctuante. Dans l'heure qui suit, avec précaution, l'équipe regroupe les pierres et les portent aux pieds d'Azilis. A cet instant apparait Keldaar. Il a senti l'activité des Pierres dont il ignorait jusqu'alors l'existence. A sa vue, Azilis perd son sang-froid. Sa haine pour celui qui a tué son mari est vivace et par réflexe, elle se saisit des Pierres de la Création. Leur énergie se lient à elle. Elle se met à irradier et, dans un cri de douleur et de colère, elle s'attaque à Keldaar dans un déploiement d'énergie et de phénomènes atmosphériques chaotiques. Sans qu'elle s'en rende compte, son subconscient travaille à structurer cette puissance soudaine. Il puise dans les connaissances et l'imaginaire d'Azilis des "profils" des légendes celtiques qu'il associe à chaque Pierre. Il adjoint donc à l'une d'elle le double-profil d'Ahez/Dahud en lui en accordant les facultés. 7 autres profils sont créés dans la même logique. A partir de cet instant, ses capacités étant structurées et compartimentées, Azilis se révèle capable de maîtriser ses attaques. Face à elle, Keldaar, toujours rongé par la culpabilité, se contente d'absorber ou de détourner les attaques, ne sachant comment mettre fin à ce déferlement de rage. Mais très vite, la question ne se pose plus. L'énergie que contrôle Azilis la dépasse et elle ne peut la contenir plus longtemps. Elle se débarrasse violemment de 7 Pierres en les rejetant. Nul ne sait quelle main du destin œuvre à cet instant mais chaque Pierre se niche dans l'un des mercenaires qui assistaient, impuissants, au conflit. Les pierres se fondent en eux pendant qu'Azilis reste hébétée par la violence de ses actes et la douleur qui l'assaille. Les mercenaires, dociles, sont enveloppés d'énergie et leurs traits, leurs vêtements mutent, les transformant en avatars de leurs modèles mythiques. Le trouble s'installe. Azilis reprend sa litanie de reproches contre Keldaar, le rendant responsable de cette situation. Sans crier gare, 4 des mercenaires "mutés" s'attaquent à Keldaar. Azilis a la tentation de profiter de cette aide et de régler ses comptes mais Keldaar est un adversaire redoutable et elle ne veut pas être responsable de la mort d'innocents. Avant même qu'elle ait le temps de leur ordonner de cesser les hostilités, Keldaar les immobilise tous, faisant montre de sa puissance. Il leur explique qu'ils sont dépositaires des 8 pierres et les encourage à en user sagement. Répétant une dernière fois à Azilis qu'il est désolé, il disparait. Restée sur la scène du combat, Azilis s'aperçoit que la situation lui échappe. Si 3 mercenaires semblent avoir gardé leur personnalité, les 4 qui ont attaqué Keldaar quelques minutes plus tôt vocifèrent, déversent un torrent de haine et de menaces puis disparaissent ensemble. Azilis comprend que les pierres dont ils ont hérité n'étaient pas encore totalement lavées du Mal et ont dénaturé l'esprit de leurs porteur. Elle se rend compte qu'elle a lâché sur le monde une force obscure. Finalement, vaut-elle mieux que Keldaar ? Loin d'en être convaincue, elle se doit de toute façon de réparer ses erreurs. Il lui faudra combattre les 4 "renégats" et, grâce à l'aide de ses compagnons, récupérer leurs Pierres. Elle prend le nom d'Ahez
Ahez est liée aux chemins, routes, sentiers, à toute voie extérieure créée par l'Homme. Elle peut ainsi apparaître en tout point d'une voie et en disparaitre instantanément, à un rythme maximal de 2 fois par seconde et sans être apparemment sujette à la fatigue
Une autre faculté liée aux voies la rend maîtresse de leur matière. Elle peut provoquer en elles des remouds, de violentes vagues, des remparts, y modeler des structures plus ou moins complexes ou des projectiles qu'elle lance vers ses ennemis
Elle a la capacité d'exercer sur ses adversaires une force qui lui comprime la tête et cou, lui occasionnant une gêne, une oppression, une suffocation ou la mort selon ses désirs
"Il s'agit d'une Ahez en phase de reconstruction après une bataille difficile. Elle se trouve dans une grotte un peu magique, ancestrale, où elle peut se "réorganiser" comme jamais. Il s'agit d'une version alternative d'Ahez (ou du futur). Elle a, depuis sa première incarnation, appris à se fondre dans la matière qu'elle manipule aujourd'hui comme bon lui semble."
"Voici ci-dessous mon visuel de référence. illustration de Jean Sébastien Rossbach sur Merlin.
Et je souhaite remercier kira qui m'a aidé pour la pose

Je me suis inspiré de ce visuel de Morgane pour la pose
et l'ambiance générale de l'illustration. Ahez étant en lien avec les routes,
et donc avec aussi les voyageurs, je l'ai munie d'un bâton fait de métal et
d'organique (un peu l'idée du technovirus de Cable). D'aspect, il ressemble au bâton
de Gambit. Pour les bottes, je voulais quelque chose d'asymétrique pour
aller avec le haut et sans talon (sinon c'est relou pour marcher).
Le haut, il devait forcément avoir une capuche! On fait pas une quête à
visage découvert. La manche gauche est ample pour dissimuler la pierre. Et l'autre
est enlevé pour plus de liberté de mouvement. Et l'écharpe parce que c'est
classe et qu'il ne faudrait pas qu'elle attrape froid!^^ "
" Pour les vêtements, j'ai fait une association entre les notions de Bretagne (pour les cheveux), Magie (un peu l'aspect gitan de la sorcière rouge Wanda), Runes (pour la pierre et quelque détail)"
" A la base, en bon gros flemmard que je suis, je me suis contenté de recycler un vieux vieux vieux design que j'avais inventé pour un personnage de Roncevaux, le Dahut (cherchez pas, tout le monde l'a oublié, même son créateur). A partir de là, j'ai gardé les cornes et l'idée de base tout en la faisant un peu mieux gaulée (la première boitait, quand même) en conservant malgré tout l'apparence générale rustique. Du coup, un petit côté celte s'est ajouté naturellement à l'ensemble : boucles d'oreilles, broches, diadème et surtout la cape en peau de bête (peut-être en peau de dahut...).
Dans la première version, j'avais aussi inclus des symboles rappelant un labyrinthe sur le diadème, afin de faire référence aux chemins et à la marche. Finalement, j'ai viré ça et l'ai remplacé par un bâton (même symbolique et plus classe, même si je me rends compte à présent que j'aurais pu le faire plus imposant). Pour les couleurs, j'ai opté pour du vert rappelant la nature, du marron évoquant la terre, et du blanc cassé pour le côté moderne.
Et, plus anecdotiquement, j'ai pris comme base pour le physique du personnage celui de l'actrice Emilie De Ravin. Finalement, ça se voit plus tellement."
Et la mienne
" J'ai pris comme point de départ la notion de "Fée Rouge" relative au mythe d'Ahez, d'où l'adoption de cette couleur pour la tunique. Ensuite, j'ai voulu insérer dans son costume la Pierre dont elle tire ses pouvoirs (pierre identique à celles que porte Keldaar à sa ceinture). Je voulais que cette Pierre se trouve en quelque sorte à la jonction de lignes dessinées sur sa tunique, ligne symbolisant les voies/routes. Elle est nu-pied pour être directement en contact avec le sol et renforcer son lien avec lui. La Pierre remodelant l'image de son porteur par l'entremise de son inconscient et de son subconscient, j'ai imaginé qu'Ahez avait sur elle des emplacements où fixer les 7 autres Pierres. Car la mission qu'elle s'est donnée est de récupérer l'ensemble des 8 Pierres. J'ai opté pour de larges épaulettes pour renforcer le côté guerrier de la miss."
Voilà ! :-)
Comme d'habitude, vous êtes invités à donner votre avis dans
l'espace des Commentaires
Merci à tous, du fond du cœur pour votre participation. C'est vraiment excellent !
Merci aussi pour votre fidélité à mon modeste blog ^^
Et une pensée spéciale pour ElMunzo qui, à cause de son boulot, n'a pas eu le temps de participer cette fois-ci
A très vite !
Ciao !
Commentaires sur CHALLENGE ART'LEY : AHEZ. JOUR J !
Dernier à donner, premier à poster lol
C'est tout différent, c'est marrant!
Du coup moi j'ai oublié de dire que la capuche c'était aussi à cause d'assassin's creed!
Wahouuu! Franchement ça claque!
Je me lance:
Job: Quel perfectionniste!J'adore! Je trouve qu'elle a un côté "Magdalena". Les effets avec le texte sont de toute beauté.
Surt': C'est celle qui diffère les plus des autres par le choix des couleurs. Elle a quelque chose de trés moderne je trouve, de trés positif dans son attitude. Bravo (j'adore les cornes).
Costa: Cette version (ultime) est un plaisir pour les gars qui, comme moi, aime les super-héros à l'ancienne. Bref, j'adore. Elle a quelque chose d'un Merlin au féminin, "Enchantée".
Marti: Je trouve les couleurs vraiment superbe!!!Faudra m'expliquer comment tu fais!
En plus j'adore les rousses (c'est comme cela que je l'imaginais à la base^^).
L'androide: A la base, je voulais la dessiner nue. Mais, j'ai pas osé...
J'ai un faible pour celles de marti et job, mais je crois que j'ai quand même un chouiha qui fait la différence pour celle de job. C'est l'idée du gant qui fait la différence, elle est sexy, tout en ayant un petit côté masculin dans l'habillement pour relever le côté guerrier du personnage, par contre c'est vrai qu'elle serait encore plus féminine s'il optait plus pour des jambières à la barbare afin de lui laisser les pieds nus en contact avec la terre..."En même temps je suis pas sur que ça s'accomoderait bien avec le pantalon de cuir...
En tout cas les mecs, bravo pour le boulot et... androïde! T'aurais du!!!
Eh bah merci les gars!
@Androide: L'idée qui m'a fait pensé à la capuche, c'est le côté moine qui se repent. Elle est en pelrinage pour reparée ses fautes. Du coup, c'est assez normal pour Magdalena. Pour le reste, c'est surtout de l'esbrouffe^^
@Koan: Je suis effectivement pas sur que nu pied soit une bonne idée pour mon costume mais sinon je trouve ça super bien pensé!
Bon à mon tour:
Costa: je suis à chaque fois surpris du type de perso que tu fais. Elle a vraiment un coté enchantresse. Puis les pieds nus, c'est carrement malin! A la limite y'a que le rouge dont je suis moins sur^^ (histoire de...)
Surtur: La tienne à un coté asgardienne, elle me fait penser à Loki. Très superhéroine Marvel! Une espece de fusion Phenix/Loki^^ Puis je trouve que tu t'améliores d'illu en illu
Marti: Elle fait grave "gitane". Et on sent bien le coté Wanda! Je trouve que du coup c'est celle qui fait la plus "ancienne" contextuellement parlant (Oo oula qu'est ce que j'écris moi)
Androide: Au premier coup d'oeil, ça m'a fait penser à du Suidmack (pas sur sur de l'ortho). Elle ressemble à Balistik (cyber force?). Dans les details, je trouve qu'elle en jete mais les mains et les cheveux gache un peu. Et surtout tu aurais du! Nivo colo, ça surclasse à mon gout ce que tu fais habituelement!
PS: En plus Andro, c'est un peu pour toi que j'ai fait la mienne si dénudé en haut^^
@Job: Merci pour le compliment (je risque de ne pas m'en remettre). Suidmark est...un killer, un maître en matière de dessin.
Pour le casque, je voulais à la base des cheveux vaporeux et roux...Puis, je me suis lancé dans cette direction parce que ça donnait pas mal sur les croquis (lol!!). Maintenant, le résultat...
Mais quand j'y penses, ma Ahez de base était nue et rousse... Assez différente de la version finale.
Et merci pour cette attention concernant ta version, Job (c'est fou ce qu'un Androide peut faire faire: MMDDRRR!!!).
@ Costa: En fait, si je l'ai pas fait nue, c'est que je ne voulais pas faire une proposition plus érotique et rester super-héros. En plus comme c'est ton site et ton perso, je pouvais pas me le permettre par respect. Ceci dit, cela aurait été non pornographique, plutôt légèrement érotique.
Qu'en penses-tu?
Bon alors, on est tous d'accord pour ce qu'a fait (ou pas fait, plutôt !) Andro. Je me propose donc de supprimer purement et simplement son illu jusqu'à ce qu'il nous fournisse une version plus proche de ce qu'il avait en tête !!! LOL
A part ça, j'aime beaucoup sa version qui offre une approche plus fusionnelle des capacités d'Ahez. Pas étonné par la qualité graphique proposée (je connais le gaillard ^^) et ravi de cette liberté prise avec le "matériel" de départ
Job : eh bien déjà un énorme merci pour l'implication. Très joli rendu et des pistes très bien trouvées, un bel enrichissement du perso (le coup du gant de sécurité, magistral !!). Et puis, dernière chose : très important de savoir manier l'esbroufe !!! ^^
Marti : comme d'hab', je suis fan. On sent bien le côté "venue du fond des âges". Et comme Andro, je voudrais bien avoir un p'tit cours sur la technique employée pour la colo ![]()
Surt' : effectivement la plus super-héroïne de toutes. J'adore les cornes ! En plus, ton style s'affirme de jour en jour, Surt'
Et la mienne : je te rejoins sur ton doute par rapport à la couleur, Job. J'avais eu le même, j'ai tenté diverses versions différentes mais au final, j'ai préféré rester fidèle au thème "fée rouge" ![]()
Aurais-tu oublié, l'espace d'un instant, mon côté MD, Andro ??? ![]()
NON non, je n'ai pas oublié (MDDR!!!). Au contraire, c'est toujours bien présent à mon esprit.
Bon, la prochaine fois qu'un personnage du Challenge me suggère de la nudité, je me lance (et ce sera de votre faute^^)!!
Bon, je vais faire gaffe à ce que je vais proposer la prochaine fois, moi.... ^^
@ Costa: Merci pour ton compliment sur Ahez au fait!
Au fait que nous réserves-tu pour le prochain Challenge?
Je n'en ai pas la moindre idée, mon bon Andro !! ^^
Au pire si tu n'as pas d'idée, on peut toujours proposé qui tu sais^^ lol
@Andro: c'est un casque qu'elle a sur la tete? Oo
@Costa: de rien mais en meme temps une implication de 4jours c'est pas enorme^^
@ Costa: MMDDRR!J'aime bien t'embêter!!
@Job: Oui,en fait c'est une sorte de casque de pierres de la même matière que son costume... (Lol^^)
@ Job : Bah mince, euuuh... "qui je sais" ?? Oo Là, je me sens piteux, je vois pas de qui tu parles...
A moins que...? Ce serait pas lié à ce sur quoi je suis censé bosser ?? C'est ça ?? ^^
@ Andro : c'est pas pour fayoter mais moi, j'avais bien vu que c'était un casque !! ![]()
@Andro: Ah? parce que du coup, moi je trouve que ça fait pas casque du tout lol ><
@Costa: Bah si mais c'est toi qui voit!^^ Sinon je te dirais bien un "monstre" au sens large etant donné que nous avons fait homme/femme et le 4e sera un enfant lol ou un chien!
Je vais te dire une chose, Job, j'aime bien TOUTES ces idées !!! ça ressemble au 1er abord à du n'importe quoi mais ça sent le génie, tout ça !!
Mais on pourrait effectivement commencer par "qui-tu-sais", oui ! J'ai pas fait des étincelles là dessus et ça te permettrait d'avoir des versions intéressantes. Tu proposerais les 2 versions ou pas ?
Perso, je suis en train de bosser sur la seconde et j'ai bien peur de pas être plus performant que sur l'autre ! C'est dramatique ! lol Mais bon, j'irai tout de même au bout de mon idée ^^
Bref bref, dis moi comment tu vois les choses et on lance l'affaire ![]()
@ Job: Ben, c'était censé en être un (MDDRR!).
@Costa: perso, je serai pour une femme...
Suggestion, on peut peut-être couper la poire en deux: un monstre féminin...
Mais !! Mais !!!! C'est une obsession, Andro !! Les monstres féminins !!
Il faut absolument qu'on parle, Andro !! lol
Mais non (mmddrr)! C'était juste pour faire un compromis...
Bon, c'est sur qu'après Heiress, on pourrait se poser des questions mais bon...
Bah figure-toi que je m'en pose, oui !! ^^
Vilain!
J'avoue, je suis porté par le Mal ![]()
C'est "la Haine qui t'anime"
Costa (MMMDDDRRR!!!!)!!!
En tout cas, c'est encore une réussite ce nouveau challenge! Bravo!
Vivement le prochain!
En même temps, c'est normal qu'il veuille être mechant vu d'où vient son pseudo hein costa><
sinon pour "qui tu sais" nous verrons mais finalement je me dis que quelque chose de nouveau sera le bien venu!
Mais je te trouverai des pistes si tu veux^^
Mais qu'est-ce que c'est que tous ces commentaire ?! Oo
Ca vous arrive de dormir, les gars ?!
Bon, après deux jours loin des ordis et du dessin, ça me fait bien plaisir de retrouver les résultats de ce challenge ! (je sens que je vais répéter des trucs qui ont déjà été dits)
Androïde : Elle est classe, les couleurs rendent bien. Le côté Witchblade rend pas mal, c'est aussi une des pistes que j'avais pensé explorer.
Job : Ouais, très moderne, j'adore. Le choix des couleurs me plaisent beaucoup, tout comme le bâton. Par contre, t'aurais peut-être dû conserver les traits, ce style a un côté un peu "flou" (à moins que ce ne soit à cause de mon ordi). Une colorisation et un encrage un peu plus "traditionnelle" aurait peut-être mieux convenu pour nous présenter le personnage.
Sinon, l'ambiance déchire, comme toujours.
Marti : Très jolie. On sent bien le côté Sorcière Rouge (il me semble d'ailleurs qu'on avait vu une Wanda rousse à une époque). Les choix au niveau de l'encrage me semblent judicieux.
Je me rends compte que t'es celui qui a montré le moins de chaire ^^ (quelle bande de pervers on fait...)
Costa : Classe aussi. Carrément à l'opposé de ma version ^^ Elle a un côté très très sévère, elle fait un peu flipper. Et la façon d'évoquer les chemins dans le fond est plutôt bien pensée.
Bon, comme le laisse supposer ma version, j'aurai plutôt vu un côté juvénile pour le personnage (du coup, les cheveux blancs me contredisent).
Pour le coup, j'ai vraiment fourni quelque chose de très différent de vous.
C'est justement ce qui fait l'intérêt de ce challenge, Surtur ![]()
@ Job : c'est comme tu voudras ^^ Pour ma part, ça m'aurait intéressé de voir ce qu'auraient pu donner diverses interprétations de ton perso (d'autant que tu as déjà 2 variantes. Je te raconte pas la démultiplication des possibilités !! ^^). Mais bon, je comprends bien que tu puisses avoir envie de te frotter à un perso frais. Bon, prends le temps de réfléchir et tiens moi au courant ![]()
Ce que l'on peut faire c'est proposé deux themes!
et j'ai une idée (je te ferai un mail^^)
@Surt: Ouaip fectivemnt c'est un peu flou mais j'ai essayé une new technik de colo mais ça change finalement pas grand choz de d'hab!
ça marche, Job ![]()
purée, vos illus sont terriblement abouti. C'est du bon boulot les gars, j'adore. Merci pour le clin d'oeil costa, la période va bientot se calmer. Je fais des petits dessins a côté des votres.....sigh
Content que nos travaux t'aient plu, Munz'
Je compte bien sur ta participation au prochain Challenge ! ![]()
Beaux travaux!!!
Vos images me plaisent beaucoup!!!!!
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